VR游戏美术设计师(原画、3D、动作、特效)

薪资:面议|工作地点:广州|全职|大专及以上学历|
福利:VR内部技能培训|免费午餐|


岗位职责:
 角色/场景原画设计师:根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。
- 角色/场景3D设计师:根据游戏原画,高品质地还原设计思路,完成游戏世界里3D模型、材质、贴图等的设计制作。
- 动作/特效设计师:根据游戏风格定位、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色、场景、技能等动画/特效表现设计制作。

基本要求:
性别:不限
学历:专科或以上,专业美术院校学历优先考虑。
工作年限:相关美术设计工作经验2年以上。
 
职位要求:
美术类相关专业,有良好的造型能力及色彩感觉。
熟练操作MAYA、3Dmax、phtotoshop等相关制作类软件。
沟通能力好、责任心强、工作认真、能承受较强工作压力。
积极融入团队,配合团队完成工作。
热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对VR游戏开发有浓厚的兴趣。 
 
作品要求:
- 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(Jpg/Tga/Tiff/Pag/Bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。
- 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件。
- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(Mp4/AVI/Wmv/Mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。

测试:
- 全部线上测试
 
投递:
投递简历邮箱:jym@artsnode.com
邮件主题格式:【姓名】【应聘职位】【电话】